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Ejemplos de software

El software es una parte fundamental de los sistemas informáticos, de carácter lógico e intangible, que está formado por diversos programas que se cargan en una computadora, con el objetivo de que controlen a los dispositivos físicos (conocidos como hardware) y para que realicen una serie de procedimientos o tareas específicas. Por ejemplo: Microsoft Office, Adobe Premier, Internet Explorer, MacAffe, Skype.

El software puede almacenarse tanto en un ordenador local, donde va a ser utilizado, o bien, puede ser almacenado en Internet, garantizando acceso a los usuarios que lo requieran a partir de sus computadoras personales.

El software se suele clasificar en:

  • Software básico o de sistema. Actúa sobre el funcionamiento interno del hardware.
  • Software de sistema operativo. Se encarga de coordinar los recursos del hardware para permitir el uso ordenado de recursos del hardware.
  • Software de aplicación. Agrupan los programas y aplicaciones con funciones específicas, tales como procesamiento de texto, reproducción de audio, video e imágenes, navegación por Internet, entre otros.

Además, el software puede ser, en relación a su régimen de propiedad:

  • Software propietario o privado. Los usuarios tienen limitaciones parciales o totales para acceder, modificar y divulgar el código de software.
  • Software libre. Los usuarios disponen de absoluta libertad a la hora de copiar, modificar y distribuir el software.

Ejemplos de software

  1. BIOS
  2. Windows 2000
  3. Gnumeric
  4. Autocad
  5. Microsoft Word
  6. PC Wizard
  7. Norton Antivirus
  8. Audacity
  9. MacAfee
  10. MS – DOS
  11. Wizard
  12. Skype
  13. Photoshop
  14. Chromecast
  15. SUPER Anti Spyware
  16. Abiword
  17. eMule Plus
  18. Facebook
  19. Android
  20. WebEx
  21. Enciclopedia Encarta
  22. CCleaner
  23. Nero
  24. Windows Millenium
  25. Gimp
  26. Windows XP
  27. Solaris
  28. Windows Movie Maker
  29. Paint
  30. Bit Torrent
  31. TinyChat
  32. Avidemux
  33. Avast Antivirus
  34. Twitter
  35. Tortoise SVN
  36. Microsoft Excel
  37. Panda Antivirus
  38. Messenger
  39. Gallery
  40. Kubbos
  41. Google Talk
  42. Virtual Dub
  43. Papyrus Office
  44. GOM Player
  45. Microsoft Security Essentials
  46. Huddle
  47. Freemake Video Converter
  48. Linux
  49. Mariner Calc
  50. Ares Galaxy
  51. PDF Creator
  52. Corel Draw
  53. Visual Boy Advance
  54. Word Pad
  55. Microsoft Power Point
  56. Adobe Crobat
  57. Mac Os
  58. RoseGarden
  59. Emacs
  60. Windows 95

Ejemplos de navegadores

Se denomina navegador o navegador web a un software o programa de computadora que permite al usuario visualizar y acceder a la información disponible en una página web. Por ejemplo: Google Chrome, Internet Explorer, Mozilla Firefox.

Los navegadores se encargan de interpretar el código HTML en el cual están escritos los sitios web, presentándolos luego en la pantalla para que el usuario puede visualizar la información disponible (bajo la forma de texto, audio, video o imágenes).

Ejemplos de navegadores

  1. Internet Explorer
  2. Omniweb
  3. Mosaic
  4. Sleipnir
  5. Links
  6. Netscape Navigator
  7. Safari
  8. Konqueror
  9. Mozilla Firefox
  10. SeaMonkey
  11. SpaceTime
  12. Opera
  13. Dillo
  14. Avant Browser
  15. Flock
  16. AOL Explorer
  17. Lynx
  18. Camino
  19. Google Chrome
  20. Chromium
  21. Flock
  22. Rekong
  23. GNU IceCat
  24. Voyager
  25. Dolphin Browser
  26. iCab
  27. Epiphany
  28. G – Browser
  29. Bobcat
  30. HotJava
  31. Beonex
  32. Midori
  33. Maxthon
  34. Olive Browser
  35. Aurora
  36. Slim Browser
  37. Iceweasel
  38. CometBird

Ejemplos de Antivirus

Un antivirus es un programa informático cuyo objetivo es proteger al sistema informático de ser infectado por un virus o por alguna otra clase de software perjudicial. Por ejemplo: McAfee, Norton Antivirus, AVG, G Data, ESET.

Los virus consisten en programas que ingresan al ordenador sin la autorización o conocimiento del propietario y que realizan acciones perjudiciales para el sistema, tales como alterar funciones o robar información. Los antivirus surgieron durante la década de 1980, y fueron evolucionando progresivamente, siendo capaces de detectar una mayor cantidad de amenazas, tales como malware, spyware, gusanos, troyanos, rootkits, entre otros.

Tipos de antivirus

Existen diversas clases de antivirus, los cuales suelen ser clasificados según las medidas de protección del sistema informático que realizan. Un antivirus puede encargarse únicamente de detectar archivos infectados (sin ser capaz de eliminarlos o aislarlos), o bien puede ser capaz de detectar y desinfectar.

Ejemplos de antivirus

  1. AVG
  2. Bit Defender
  3. VIPRE
  4. TREND Micro
  5. AVIRA
  6. Avast!
  7. Norton Antivirus
  8. MSN Cleaner
  9. Quick Heal
  10. PC Tools
  11. Panda Security
  12. McAfee
  13. BULLGUARD
  14. Kaspersky Lab
  15. G Data
  16. K7 Computing
  17. NOD32 Anti Virus System
  18. F- Secure
  19. Microsoft Security Essentials

Ejemplos de lenguaje de programación

Los lenguajes de programación son aquellos que se diseñan para describir las acciones que un equipo debe poner en ejecución. De esta forma, son una herramienta que se utiliza para darles instrucciones a los equipos.

Ejemplos de lenguaje de programación

  1. JAVA. Lenguaje desarrollado en los años noventa con el objetivo de crear redes de computadoras que sean heterogéneas. Este lenguaje se caracteriza por ser sencillo, fácil de usar, seguro y dinámico.
  2. C. Lenguaje diseñado en los años setenta e implementado en los sistemas operativos; es usado para crear aplicaciones y, más comúnmente, para software de sistemas.
  3. PASCAL. Lenguaje desarrollado a finales de la década del sesenta, ha sido utilizado para la creación de numerosas aplicaciones a pesar de que su objetivo fue que sea utilizado por estudiantes para comprender el funcionamiento de la programación.
  4. QBASIC. Lenguaje de programación estructurada que fue utilizado para enseñar a programar a personas no entendidas en el tema. Este lenguaje implica instrucciones que pueden ser relacionadas y comprendidas por las personas. 

Otros lenguajes de programación son:

  • ADA
  • BASIC
  • C++
  • COBOL
  • FORTRAN
  • MATLAB
  • LISP
  • PHP
  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL
  • PERL

Ejemplos de HTML

HTML, por las siglas de HyperText Markup Language, que en castellano significa Lenguaje de Marcas de Hipertexto, es un lenguaje de programación que es utilizado a la hora de desarrollar páginas web. Por medio de él, el programador puede especificar descripciones sobre los contenidos en texto y complementos como sonidos, imágenes o videos.

Caracterizado por su sencillez, el lenguaje HTML se escribe por medio de etiquetas que sirven a los navegadores como instrucciones. Dichas etiquetas, se colocan entre los signos > y < y permiten la estructuración del lenguaje.

Ejemplos de etiquetas de HTML

  1. <HEAD> … </HEAD> :indica el encabezado del documento.
  2. <title> … </title>: indica el título del documento, que se visualizará en la pantalla del navegador.
  3. <b>: indica que el texto va en negrita.
  4. <i>: indica que el texto va en itálica.
  5. <u>: señala que el texto debe ir subrayado.
  6.  <del>: señala que el texto debe estar tachado.
  7. <ol>: permite confeccionar un listado organizado.
  8. SIZE=: permite establecer el tamaño de letra, el cual va del 1 al 7.
  9. COLOR=: permite especificar el color que tendrá el texto de todo el documento.
  10. <BIG>…< /BIG>: permite incrementar el tamaño del texto.
  11. <SMALL>…< /SMALL>: permite disminuir el tamaño de la letra.
  12. <BR>: logra colocar el final de una línea.
  13. <CENTER>…..< /CENTER>: centra el contenido.
  14. <TT>…< /TT>: indica que el texto debe ser visualizado en formato teletipo.
  15. <img>: permite introducir imágenes en el documento. También, permite modificar el tamaño o crear un mapa de imagen.
  16. <select>: para colocar un menú desplegable.
  17. <optgroup>: coloca introducir subtítulos dentro de dicho menú desplegable.
  18. <p>: permite crear un párrafo.
  19. <hr>: permite colocar una línea horizontal.
  20. <a>: permite la creación de vínculos simples, abrir un vínculo ya sea: en una ventana nueva, en el mismo frame, en una ventana cuyo tamaño sea completo o bien, en el frameset padre.
  21. <!–>: permite introducirle al código algún comentario.
  22. <frameset>: permite definir tanto marcos horizontales como verticales.
  23. <tr>:  permite alinear los contenidos de una celda de una fila de forma horizontal o vertical.
  24. <dl>: permite confeccionar listas descriptivas.
  25. <ul>: se utilizan para desarrollar listas que carezcan de cualquier tipo de orden.

Ejemplos de bases de datos

El concepto de base de datos alude a un grupo de información que es organizada de cierta manera para que a través de un ordenador se pueda acceder, de forma veloz y automatizada, a algún dato en particular que se esté buscando. Por ejemplo: base de datos de clientes de una tienda de ropa.

Tipos de bases de datos

Según cómo se almacenan los datos:

  • Jerárquica. Almacena los datos de manera jerárquica, se caracteriza por tener una estructura similar a la de un árbol invertido. En ella existe un nodo principal, llamado “padre”, del que se desprenden los secundarios, “hijos”.
  • De red. Conecta los datos a través de enlaces formando una red.
  • Relacionales. Almacena y clasifica los datos en tablas con columnas y filas.
  • Documentales. Permite almacenar datos que no poseen una estructura clara.

Según la variabilidad de los datos:

  • Dinámica. Permite la modificación de la información introducida, por lo que el contenido puede ser corregido, actualizado, ampliado o eliminado. Las bases de datos dinámicas son muy utilizadas en los comercios como farmacias, en los que se requiere llevar un registro de los clientes que se va modificando con el paso del tiempo.
  • Estática. Compuesta por datos de solo lectura, por lo que una vez que son introducidos, no se los puede modificar.

Según el tipo de datos:

  • Directorio. Registra datos personalizados como: nombre, apellido, edad, domicilio, teléfono.
  • Bibliográfica. Permite registrar y almacenar datos de publicaciones como: nombre de la publicación, autor, año, editorial.
  • De texto completo. Almacena textos y documentos.
  • Especializada. Almacena datos sobre una materia o campo de estudio específico.

Ejemplos de bases de datos

  1. Clientes de un supermercado.
  2. Nómina de empleados de una empresa multinacional.
  3. Registro de libros de una biblioteca.
  4. Historial médico de los pacientes de un hospital.
  5. Clientes de un banco.
  6. Subscriptos a una revista bimestral.
  7. Información de los estudiantes de una escuela secundaria.
  8. Proveedores de un comercio.
  9. Periodistas de espectáculo.
  10. Guía telefónica.

Ejemplos de hardware

Dentro de los sistemas informáticos, el hardware es su parte tangible, es decir, aquello que puede ser captado por los sentidos. Este se opone a lo que se conoce bajo el nombre de software y que es, por el contrario, la parte intangible, como los datos y programas. Ambas partes deben actuar en forma conjunta para que la máquina pueda entrar en funcionamiento.

Tipos de software y ejemplos

  1. De entrada. Por medio de estos dispositivos, el usuario puede introducir en su computadora datos para luego procesarlos. Por ejemplo: lectoras de CD, DVD, disquete, BluRay; escáner; micrófono; mouse; lápiz óptico; módem; Joystick; lectores de códigos de barras; cámaras web; placas de conversión de datos, discos ZIP, cintas magnéticas.
  2. De salida. Dispositivos que permiten que la información que se encuentra en la PC pueda dirigirse al exterior. Por ejemplo: pantalla, parlantes, impresora, plotter, discos ZIP, cintas magnéticas.
  3. De almacenamiento. Elementos de la computadora que permiten almacenar datos a largo o corto plazo. Por ejemplo: memorias Caché, memorias RAM, memorias ROM, memorias USB, diskettes, unidades SSD o discos duros.
  4. Bidireccional. Permiten la salida de información así como también el ingreso de la misma. Por ejemplo: tarjetas de audio y tarjetas de red.
  5. De proceso. Dispositivos que procesan datos, instrucciones y cálculos. Por ejemplo: los coprocesadores matemáticos, chipset y microprocesadores.
  6. Mixtos. Dispositivos que pueden ser incluidos en dos de las clasificaciones anteriores. Por ejemplo: aquellos que son bidireccionales y de almacenamiento a la vez, como es el caso de las disqueteras y las memorias USB.

Ejemplos de software educativo

Se entiende por software al soporte que permite realizar determinadas tareas a la hora de utilizar los sistemas informáticos. Los software educativos son programas y aplicaciones diseñadas con el fin de enseñar habilidades y contenidos al usuario. Estos software incluyen actividades, juegos y ejercicios que ayudan y fomentan el desarrollo de habilidades cognitivas y sensoriales, y son también una fuente para adquirir conocimiento.

Se accede a los software educativos a través de dispositivos electrónicos, en algunos casos se usan en el aula bajo la guía del profesor, pero también permiten que cada alumno pueda hacer uso de ellos de manera autodidacta. Existen software educativos gratuitos y pagos en diferentes áreas de estudio como la matemática, lengua o geografía, y bajo diversos formatos como tutoriales, resolución de problemas, juegos de ingenio, rompecabezas o juegos de memoria.

Esta forma de aprendizaje suele ser muy elegida entre profesores y alumnos, ya que se basa en el uso de programas dinámicos, que interactúan con el usuario, y resultan una forma original de dar a conocer contenido que abarca todos los niveles de enseñanza.

Ejemplos de software educativos

  1. Clic. Programa que permite trabajar sobre imágenes, textos y sonidos que está conformado por un conjunto de software libres, por lo que es posible introducirle nuevas aplicaciones educativas. Pueden ser llevadas a cabo diversas actividades como: la asociación de palabras con imágenes, rompecabezas, sopa de letras o autodefinidos.
  2. Descartes. Programa que permite exhibir las interacciones pedagógicas, ya sea con gráficos, funciones o números. No solo es prestigioso porque permite representar gráficas, sino que facilita la comprensión de las relaciones que existen entre las ecuaciones y los gráficos.
  3. GeoGebra. Software interactivo utilizado tanto en universidades como en escuelas en el área de matemáticas, física, comerciales, entre otras, ya que procesa información algebraica, de cálculo y de geometría. Es de uso libre y además posee múltiples plataformas.
  4. EToys. Aplicaciones de uso libre en las que pueden ser presentados textos, gráficos; tanto en dos y en tres dimensiones, imágenes, sonidos, videos, entre otros. Por medio de este programa se puede acceder a una gran variedad de juegos y tutoriales.
  5. GCompris. De tipo libre, permite acceder a más de un centenar de actividades, en su gran mayoría juegos educativos, que están orientadas a niños menores a diez años. Sus actividades intentan que los niños comiencen a conocer la computadora y sus componentes; motiva la lectura, las actividades algebraicas, geográficas, la actividad científica, los juegos de memoria, e incluso enseña a leer relojes o reconocer pinturas famosas.